ストーリー
団体紹介
ようこそ、GCS-97ポータルサイトへ。 GCS-97(Global Create Station)は、多様な「好き」を形にするクリエイティブサークルです。ゲーム制作、小説執筆、ハンドメイド、そしてAI技術やレトロハードへの愛……。 私たちは「個の情熱」を否定せず、それぞれのニッチな興味を創作活動や議論に活かす場として活動しています。
ここでは、そんなGCS-97の歩み(沿革)と、管理人・部門責任者一覧を掲示します。

GCS-97の目標
GCS-97の目標は、「個人の情熱を否定せず、あらゆる『好き』を形にする場所であり続けること」です。私たちは、流行や一般常識にとらわれることなく、メンバー一人ひとりが持つ「強烈な個としての情熱」を尊重します。一見ニッチに見える趣味や、時代に逆行するようなこだわりであっても、そこに熱意がある限り、私たちはそれを否定しません。
互いの「好き」を認め合い、議論し、創造することで、ジャンルの垣根を超えた新しいコンテンツを生み出していく。それが、GCS-97の目指す姿です。

沿革
‣2023年10月
GCS-97設立
‣設立時の名称は「GAME・CREATION・STUDIOのGCS」。
-2023年-
‣2023年11月初頭
初の展示
‣2023年12月
文芸・UVレジン部門発足
‣GCS-97として初出展。レトロゲーム、自作シューティング系連射測定ゲームのソフト1本を展示。
‣展示後の活動拡大に伴い、小説・ハンドメイド部門が発足。
-2024年-
‣IGCS-97【GAME-share】臨時部門発足。ソフトウェア制作部門の前身となる臨時部門が発足。
‣2024年春
臨時ゲーム展示部門発足
‣2024年11月初頭
2度目の展示
‣GCS-97として2度目の出展。メンバーの趣味、RCW、ノベリスト、GCSGAMES(ブロック崩し等)、AIチャットボット、海外のお菓子を展示。
‣2024年11月3日
GCS-97管理人ブログ開設
‣GCS-97 管理人(Sayuri)によるブログが開設。その3日後、SAPO(裏ブログ管理人)もブログを開設。
‣2024年11月5日
ポータルサイト完成
‣展示終了とともにGCS-97ポータルサイトを公開。
-2025年-
‣2025年3月
GCOTの運用開始
‣臨時部門IGCS-97【GAME-share】からソフトウェア部門GCOTとして正式に運用開始。
‣2025年9月
ふりーむ支部開設
‣フリーゲーム配信サイト「ふりーむ!」にて作品の公開を開始。
‣当初は「GCOT from GCS-97シミュレーションゲーム部門」名義で、シミュレーションゲームのみを取り扱う。
‣2025年11月初頭
GCS-95としての出展
‣展示部門GCS-95特設部門として出展。フォトファンタジア、ノベリスト、GCOT、AITUBER、カメラ、ワンダースワン液晶修復、海外お菓子を展示。
‣2025年11月11日
GCS-97活動報告誌創刊
フォトファンタジア正式部門化
‣GCS-97 広報部門が本活動報告誌を創刊。
広報部門による情報発信の本格化(X等)。
‣臨時部門フォトファンタジアの正式部門昇格。
‣2025年12月2日
ふりーむ支部の改称
‣ふりーむ支部の名称を「SAPO_CREATE_STATION (supported by GCOT from GCS-97)」へ変更。SAPO_CREATE_STATIONへふりーむ上の運営を移譲。
‣2025年12月3日
ゲームダウンロード数
100本突破(ふりーむ支部)
‣ふりーむ支部でのゲームダウンロード数が100本を突破。
‣2025年12月23日
ゲームダウンロード数
200本突破(ふりーむ支部)
‣ふりーむ支部でのゲームダウンロード数が200本を突破。
GCS-97管理人一覧
GCS-97の活動ジャンルは多岐にわたります。そこで、GCS-97では部門を細分化し、各部門の責任者や管理人を配置して活動を行っていま す。このセクションでは、その管理人たちの管轄部門をまとめています。