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自分のプレイスタイルをAIに宿す!「REPONG」対戦AIの作り方
REPONGとは何ですか?という人が大半だと思います。REPONGは、海外の歴史的な名作「PONG」というゲームを、GCS-97のソフトウェア部門が現代風に再現した作品(SAPO-REPONG | GCOT-R)です。ゲーム性としては、簡単に言えば「エアホッケー」のようなゲームとなっています。 👉 『SAPO-REPONG』の配信・配布ページはこちら(ふりーむ!等) SAPO-REPONG | GCOT-R では、この「REPONGのAI化」とはどういうことでしょうか。AIにも数多くの種類があることは先ほどの節で説明した通りですが、このようなゲームの制御には強化学習AIを使用します。 強化学習AIを簡単に説明すると、ゲームの状況(プレイヤーの状態)から、どの行動(アクション)が最適かを模索・学習してくれるAIのことです。特に強化学習の手法の一つに、人間のプレイ状況を学習データとして取り込み、文字通り「人間のお手本プレイ」を真似て学習する模倣学習というアプローチがあります。 今回は、REPONGでCPUと通常通り対戦してもらい、その時のプレ

SAPO GCS-97所属
10月18日読了時間: 2分


AIとVライバーの夢の共演!話題のAIライバーをラズパイ5で動かしてみた
少し前、AI界隈の中でも画像生成AI界隈と比較してとても小さな「AIライバー界隈」で、日本人が起業したAIライバー関連企業が、なんとアメリカの巨大ベンチャーキャピタル「アンドリーセン・ホロウィッツ」から120億円もの投資を受けるというニュースがありました。アンドリーセン・ホロウィッツといえば、メタ(Meta)などにも投資している超有名企業です。今回の件は、日本のAIライバー界隈にとって非常に大きな追い風となりました。 ところで、皆さんもこのAIブームやVライバーブームに乗って、「一度はVライバーの体を動かしてみたい!」と思ったことはないでしょうか? AI界隈に数年身を置き、かつVライバーファンでもある私としては、「一度、自分が作成したAIと会話してみたい!」と思うのは当然のことです(笑)。そこで、私もこのAIライバーの波に乗るべく、独自にAIライバーを開発することにしました。 しかし、ゼロからVライバーの体を動かすとなると、絵心のない人間にとっては大きな壁です。ちなみに私にも絵心はありませんが、板タブと本格的なソフトを思い切って購入しました。

SAPO GCS-97所属
10月18日読了時間: 3分


【お知らせ】データとアイデアが交わる新しいアトリエ「SYNAPSE-97」始動!
皆さん、こんにちは! この度、クリエイティブグループGCS-97から、新たにAIを活用した作品づくりに特化した部門「SYNAPSE-97」が誕生し、公式サイトがオープンしました! ■ SYNAPSE-97とは? 「シナプス」という名前の通り、私たちは「最新のテクノロジー」と「人間の豊かな感性」を繋ぐことを目指して設立されました。 SYNAPSE-97ロゴ 私たちは、AIを単なる自動化ツールや冷たいプログラムとしてではなく、新しいアイデアを引き出してくれる「創作の頼もしいパートナー」として捉えています。AIがもたらす予想外のインスピレーションと、私たちが頭の中で描くワクワクするような物語や世界観。その2つを掛け合わせることで、今までになかった新しい表現を生み出していくアトリエです。 ■ このブログで発信していくこと デジタル空間を拠点とするこのサイトでは、私たちの活動の記録として以下のようなことを発信していく予定です。 進行中のプロジェクトの裏側: AIと一緒にどんな作品を作っているのか、その過程をこっそりお見せします。 作品ギャラリー:...

SAPO GCS-97所属
3月26日読了時間: 2分
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